Game Designer / Scénariste. Mon objectif est de créer une expérience de jeu marquante par le biais d'une narration développée et de mécaniques de jeu créatives.
Expérience dans plusieurs domaines de la production de jeu vidéo : game design, level design, scénarisation, gestion d’équipe et de planning.
Je suis intéressé par des postes liés au game design, au level design, à la gestion d'équipe et au scénario.
Capacité d'analyse développée dans les domaines de la narration et des mécaniques de jeu.
Gestion d'équipe.
Créatif, ouvert vers les autres domaines artistiques, capable de m'inspirer de nombreux domaines différents pour aboutir à des créations originales et novatrices.