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Orane Boudil

Assistante de conservation du patrimoine et des bibliothèques / Technicienne

Inclusion numérique
Evolution des bibliothèques
Diversité culturelle
Polyvalence
Orane Boudil
29 ans
Nantes (44200)
Situation professionnelle
En poste
En recherche active
Présentation
Particulièrement intéressée par la question des cultures numériques son approche peut-être quelque peu difficile. Je désire inviter un maximum de personnes à découvrir les possibilités et les enjeux des nouvelles technologies et des médias qu’elles englobent (jeux vidéo, supports multimédias, internet, nouvelles technologies...) et ainsi participer à la réduction de la fracture numérique par le biais de formations, animations, rencontres, accueils de classe ou de professionnels.
CV réalisé sur DoYouBuzz
Compétences

Informatique

  • Administration et gestion du SIGB, de l’EPN, duportail et de la médiathèque numérique (Orphée,Decalog, CVS)
  • Installation, assistance et maintenance dumatériel et des logiciels du parc informatique, desconsoles et des tablettes et des PC “Gamer”
  • Evaluation de l’activité, analyse des ajustementspossibles aux besoins des usager·ères et du service,proposer des évolutions de l’offre documentaire etdes services (matériels, logiciels, animations etc.)

Numérique et jeux-vidéo

  • Gestion du planning d’occupation de l’espace numérique et jeux-vidéo (ordinateurs publics, consoles, jeux-vidéo, équipement informatique divers)
  • Accompagnement et médiation auprès des publics : dans l’utilisation d’internet, des outils de bureautique, des logiciels libres, de créations numérique et des services en ligne
  • Organisation et animation d’ateliers numériques thématiques tous publics et création de tutoriels, en favorisant des usages citoyens et critiques
  • Conception et animation d’ateliers créatifs et ludiques autour des jeux-vidéo pour tous publics
  • Initiation à la fabrication numérique : impression 3D, découpeuse laser, découpeuse vinyle
  • Formations à destination des bibliothécaires du réseau
  • Tests de nouveaux jeux vidéo et logiciels

Action culturelle

  • Accompagnement de projets construits enpartenariat avec les acteur·trices locaux dunumérique et de l’éducation (services municipaux,associations, Médiathèque Départementale,établissements scolaires, MJC, centres culturels, etc.)
  • Conception et coordination d’actions etd’animations (contenus et supports) autour dunumérique, du cinéma et du vidéo-ludisme :fiches projets, partenaires, budgets, financements,diffusion...

Service public

  • Accueil du public de la bibliothèque (prêts, retours, réservations, inscriptions, renseignements, accompagnement numérique et jeux-vidéo : aide et conseils)

Circuit du document

  • Acquisition et gestion de fonds documentaires liés à l’informatique et aux jeux-vidéo, cinéma et musique : achats, réception, exemplarisation, indexation, désherbage, récolement, valorisation des collections
  • Rédaction et mise en place de la politique documentaire et de la fiche domaine liée au fonds jeux-vidéo, budgétisation
  • Indexation Dewey, Dewey simplifiée, PCDM4 et RAMEAU

Communication

  • Rédaction et diffusion de contenus sur le portail, la newsletter et pour les réseaux sociaux (Decalog, Iguana, Ophée NX, phplist, Facebook)