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Nico DELGADO

Game Designer / Animateur 3D

37 ans
Permis de conduire
France
Situation professionnelle
Freelance
Ouvert aux opportunités
CV réalisé sur DoYouBuzz
  • JEU VIDEO:

    -Intérêt pour tous types de jeux (principalement action, aventure, plateforme, RPG, MMO) et jeux conceptuels (Rez, Drawn to life, Half-minute Hero…)

    -Magazines spécialisés

    -Collection de consoles et jeux old gen.

    Derniers jeux terminés: Bioshock, Silverfall, Fallout 3.

    Jeux récurrents:
    -Seiken Densetsu 3 (Secrect of mana 2), Snes. 1995
    -Silver, PC. 1999
    -Lemmings, PC. 1991
    -Oddworld (L'Odyssée d'Abe, L'Exode d'Abe), PC. 1997 et 1998
    -Sonic 1, 2, 3, Sonic et Knuckes, MegaDrive. 1991/1994
    -Breath of fire 3, Playstation. 1998
  • BasketBall: joueur club depuis 1995, Ancien entraineur équipe minime garçon
  • Snowboard depuis 1997
  • Squash depuis 2002
  • Wake Board depuis 2011

1ère année Game Design en alternance à ISART

ISART DIGITAL

Septembre 2010 à juin 2011

Diplôme cycle supérieur Game Design à LISAA

L’Institut Supérieur des Arts Appliqués, 8 square Henri Delormel, 75014 Paris.

Septembre 2008 à juin 2010
Mention du Jury pour la présentation du projet.

Cycle préparatoire Arts Appliqués à ITECOM

Itecom Art Design, 12 Rue du 4 Septembre, 75002 Paris.

Septembre 2007 à juin 2008
  • Traduction d'idées en mécaniques de jeu. Conceptualisation et formalisation des gameplay.
  • Rédaction Game Design Doc., High concept, Création et gestion de Planning, Listing, …
  • Storyline, objectifs/quêtes, textes,...
  • Logiciels: Suite office, Vue.
  • Rigging, Skinning, Intégration, Bones, Biped
  • Logiciels: 3DsMax, notions en Motion Builder, Intégration sous Virtools 4
  • Préparation de méthode de travail, suivi et contrôle
  • Regroupement,synthétisation et diffusion des informations
  • Logiciels: Photoshop, illustrator, Premiere, notions en In Design, Soundforge, Acid, et dreamweaver
  • Test gameplay, Mise en place LD, Intégration
  • 3dsMax, Virtools 4, notions en Unreal Engine
  • Présentoir, Jaquette, Bible graphique, PPT, Campagne de Pub., Trailer, Making of…
  • Lead QA
  • Game Designer
  • Animateur 3D
  • Animation des personnages et décor
  • Game Design
  • Textes et dialogues
  • Animateur 3D
  • Animateur 3D
  • Lead Game Designer:
    Mécaniques de combat et déplacement, comportement des adversaires, storyline, textes,système de ressource.
    Game Doc., High Concept, Planning, listing.
  • Lead Animateur 3D: Conceptualisation et réalisation de la totalité des animations sous 3dsMax.
  • Lead FX: Conceptualisation et réalisation des Fx sous virtools 4.
En savoir +