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Thierry Martinez

Développeur de jeux vidéo

POO
C++
Moteurs de jeux vidéo
Rigueur
Autonomie
Thierry Martinez
35 ans
Nantes / Lausanne
Situation professionnelle
En poste
En recherche active
Présentation
Master en Informatique - Traitement d'images et jeux vidéo
  • Développeur Flutter | Août 2022 - aujourd’hui
    ◾ Développement en binôme d'un jeu vidéo otome sur Android/iOS
    ◾ Travail en équipe de 5 personnes
    ◾ Encadrement de Freelance
    ◾ Chiffrage des tâc‍‍‍‍hes
    ◾ Debug et optimisation du ​code

  • Développeur d’applications iOS | Mars 2021 - aujourd’hui
    ◾ Support et maintenance de l'existant en occasionnel
    ◾ Facilité d'adaptation dans un code complexe déjà présent

  • Développeur C++ / Cocos2d-x | Décembre 2016 - aujourd’hui
    Application "Eldarya" sortie sur Android/iOS disponible en 9 langues:
    ◾ Principal développeur
    ◾ Mise en production et utilisation des différents canaux de tests sur Android ou TestFlight sur iOS
    ◾ Implémentation de diverses fonctionnalités : Facebook Login, Sign in with Apple, Achats in-app, Publicités, Analytics, In-App Messaging, AppsFlyer
    ◾ Gestion des développeurs en renfort occasionnel
    ◾ Collaboration avec le développeur API, Web Designer et Game Designer
    ◾ Automatisation de tâches via des scripts shell (génération de code, compression d'assets)
    ◾ Debug et optimisation du code
    ◾ Chiffrage des tâc‍‍‍‍hes