_Les 3 premiers mois sont en formation, le reste du temps est en entreprise, avec une semaine de temps en temps en cours.
_Apprentissage de la programmation orientée objet, de la conception sonore et visuelle, du game design avec Unity et Unreal, et de compétences transversales comme l'anglais ou la communication.
Ateliers professionnels : cours de 3-4 heures où nous devions répondre, en équipe, à une problématique liée à un cas fictif, en nous basant sur ce que nous avions appris en cours.